为什么绝地求生被称为“吃鸡”?
游戏背景介绍:
绝地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)是一款由韩国公司蓝洞开发的大逃杀类游戏。玩家们被投放在一个荒岛上,必须与其他对手展开生死对决,最终成为最后一名幸存者。这款游戏在2017年12月正式上线,并迅速风靡全球。
“吃鸡”名词由来:
“吃鸡”一词在绝地求生中流行起来,源于游戏胜利的奖励提示:“Winner Winner Chicken Dinner”(获胜者获得的奖励是鸡肉晚餐)。当玩家取得游戏的最终胜利时,屏幕上会出现这样一行字。很快,“吃鸡”成为了代表游戏获胜的象征。
“吃鸡”现象背后的原因:
1. 游戏体验的激烈和刺激:
绝地求生以其紧张刺激的游戏体验吸引了大批玩家。在游戏中,玩家需要不断地躲避敌人的攻击,并寻找武器和装备来提升自己的生存能力。游戏的紧张氛围和生死瞬间让玩家充分感受到刺激与压力,而获得最终的胜利就像是“吃到了最美味的鸡肉晚餐”一样,成为许多玩家追逐的目标。
2. 社交性的娱乐效应:
“吃鸡”不仅仅是一个游戏获胜的称号,也成为了玩家之间互动的话题和娱乐方式。胜利者在社交媒体上展示自己的成绩,分享胜利的喜悦,也吸引了其他玩家的关注和参与。这种共同追求胜利的互动和分享带来了游戏社区的凝聚力,让“吃鸡”成为绝地求生玩家之间的共同语言。
3. 游戏营销策略的成功:
蓝洞公司在游戏初期就巧妙地利用“吃鸡”这个口号进行游戏的宣传和推广。他们赋予了这个游戏独特的标语,让玩家们记住并喜欢上这个称号。随着游戏的火爆,玩家之间也更加乐于以“吃鸡”作为话题和吐槽内容。这种积极的宣传效果进一步增强了“吃鸡”现象。
总结:
绝地求生被称为“吃鸡”的现象在游戏领域中独树一帜。它不仅仅是绝地求生成为全球最热门的游戏之一的象征,也代表了玩家们追求胜利和享受刺激的心态。无论是游戏本身的激烈体验,还是其社交效应和营销策略的成功,都让“吃鸡”成为绝地求生这个游戏的重要符号。